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 Weapon Master

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PostSubject: Weapon Master   Tue Aug 25, 2009 10:45 am

Code:
case 7050://WeaponMaster
                    {
                        if (LinkBack == 0)
                        {
                            Text("Hi. i never fail upgrading your gears ,so i am a littel expensive ", CSocket);
                            Text("\n i'll charge you a DragonBall for each level, if agree with that Click an item", CSocket);
                            Link("HeadGear", 1, CSocket);
                            Link("Nicklase/Bags", 2, CSocket);
                            Link("Armor/Coat", 3, CSocket);
                            Link("Weapons", 4, CSocket);
                            Link("Ring/Bracelete", 6, CSocket);
                            Link("Boots", 8, CSocket);
                            Link("Nevermind", 255, CSocket);
                            Face(60, CSocket);
                            End(CSocket);
                        }
                        else if (LinkBack > 0 && LinkBack < 9)
                        {
                            if (CSocket.Client.Equipment.ContainsKey(LinkBack))
                            {
                                if (HasItem(1088000, 1, CSocket))
                                {
                                    int ItemId = CSocket.Client.Equipment[LinkBack].ItemID; //byte Plus = (byte)CSocket.Client.Equipment[LinkBack].Plus;
                                    int NewItemId = Calculation.NextEquipLevel(ItemId);
                                    if (NewItemId != ItemId && ReqLvl(NewItemId, CSocket))
                                    {
                                        CSocket.Client.Equipment[LinkBack].ItemID = NewItemId;
                                        DeleteItem(1088000, 1, CSocket); ItemId = CSocket.Client.Equipment[LinkBack].UID;
                                        ItemUnequip(LinkBack, ItemId, CSocket);
                                        ItemEquip(LinkBack, ItemId, CSocket);
                                        Text("Congratulations your item has been upgraded", CSocket);
                                        Link("Awesome, thanks man", 255, CSocket);
                                        Face(60, CSocket);
                                        End(CSocket);
                                    }
                                    else
                                    {
                                        Text("Oops, i can not upgrade that item ,it gives me invalid level for u to use", CSocket);
                                        Link("Oh,damn", 255, CSocket);
                                        Face(60, CSocket);
                                        End(CSocket);
                                    }
                                   
                                }
                                else
                                {
                                    Text("Sorry you don't have any Dragonballs", CSocket);
                                    Link("Oh bye", 255, CSocket);
                                    Face(60, CSocket);
                                    End(CSocket);
                                }
                            }
                            else
                            {
                                Text("Are you joking,how will i upgrade a none existing item", CSocket);
                                Text("Please wear your item first", CSocket);
                                Link("Oh,sorry forgot to wear it", 255, CSocket);
                                Face(60, CSocket);
                                End(CSocket);
                            }
                        }
                        break;
                    }
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